夢入江湖風與浪,少年回首歲月長。
你是否還記得,那個屬於你的江湖夢,開始的地方?
少年多意氣,仗劍行世間。
這一生你也許會後悔很多事,但希望你至始至終也不會後悔,踏入這個名為「江湖」的地方。
少年,擁有的是激情和勇氣,如日出之陽,朝氣蓬勃。年輕的身體裡流淌的應該是無畏探索的熱血,承載的應該是一顆不盲從和敢為天下先的靈魂。要有「仰天大笑出門去,我輩豈是蓬蒿人」的自信,要有「他日若遂凌雲志,敢笑黃巢不丈夫」的篤定。對於生活,對於未來,不需要有既定的路線,也不需要有鋪設好的藍圖,世界是個什麼樣,應該由我們來創造。
遊戲如此,生活亦是如此!
少年俠客作為一款佛系護肝的放置掛機遊戲,設計的出發點是不想玩家用太多的時間死肝,抽空上來收收菜就可以了,既享受到了玩遊戲的爽快,又無需熬白了少年頭。小少年,老少年,還是以學業,事業為重,遊戲僅僅是生活中的咗味料。
俠客兩個字賦予了這款遊戲的內涵,遊戲以武俠為背景,俠之大者為國為家。雖然劇情方面作者沒有涉及太多(這是這款遊戲需要完善的地方)。但武功套路五花八門,集齊我們所熟知的武俠人物的特色武功。武功套路是遊戲最內核的玩法;遊戲設置108+門武功,每個玩家都可以按照自己的風格設計武功套路。
俠居模擬經營,通過採集資源,煉丹,鍛造,培養俠客,飼養神獸眾多玩法,使得俠客一步步變強,體會到成為大俠的樂趣;另外需要一提的是仗劍江湖,可以在悟道崖自動修煉,提高修為,在練功房裡提高功力,也可以在宗門寶藏里尋得寶物,還可以找到大牛角色切磋武功獲得武學點數,或者挑戰宗師,習得武功;當所培養的俠客成長為一定功力的人之後,就可以華山論劍了。
遊戲體量不大,屬於90%單機遊戲,遊戲內幾乎無需聯網就能暢玩;作者為了保障遊戲公平,或者還有掛機的可玩性吧,遊戲開始後需要聯網獲取服務器時間和校驗關鍵數據。此外遊戲還具備雲存檔功能,以免誤刪遊戲造成數據丟失,少俠們需要定期上傳雲存檔數據。
總之這是一款武俠題材的放置掛機遊戲,遊戲以武功為核心玩法,玩家通過挑戰宗師,而後拜師習得武功,再通過不同的武功套路挑戰各大武林高手,進而一步一步成為獨步武林的大俠!
還等什麼,朝氣蓬勃的我們,少年俠客,不見不散!